
不得不說超級機器人系列IP那是擁有相當不錯的人氣,直至今日仍有不少粉絲在回味那昔日一款又一款的作品,雖不是年貨卻是滿滿的粉絲回饋,戰(zhàn)棋出家下使得玩家能夠花費更多心機沉醉于機甲與駕駛員中,雖非即時,但策略拉滿,看似有點過時,但瞧即將發(fā)售的超級機器人大戰(zhàn)Y仍有著諸多關(guān)注,而本作為X,與Y那不就是兄弟字母,它登場已經(jīng)數(shù)年了,其秉承系列玩法同時還帶來了各種其他IP糅合以及駕駛者和機甲,耳熟能詳?shù)谋闶窃坌r候看的神龍斗士啦,龍神號閃亮登場!這也使得本作在自身特色基礎(chǔ)上更進一步,大膽的世界觀重構(gòu)下這跨次元機甲盛宴不容錯過!
可曾提問創(chuàng)界山彩虹,這不由得讓人回想起曾經(jīng)那鳳凰號、白虎號等機甲故事,本作原創(chuàng)劇情就對其有所圍繞,畢竟是魔法異世界,機甲什么的那不就是基操了。哎嘿還能這么玩,由此玩家便是見到了其他動漫作品的熟悉身影,叛逆的魯魯、神龍斗士等主要人物都來啦,這也使得本作有所跳脫但又很有意思,劇情方面“整活”使得玩家不由得繼續(xù)游玩而一探究竟,最主要里面還因為本系列那戰(zhàn)斗過程中夾帶各種機甲戰(zhàn)斗動畫,剛好ip聯(lián)動,直接借此發(fā)揮,挪用了他們中經(jīng)典畫面,必勝登龍劍!直接夢回童年~由此玩家從而會發(fā)現(xiàn)本作暗藏玄機,除了上述內(nèi)容外還在之前的傳統(tǒng)戰(zhàn)棋套路中又加了不少新東西哎。
展開剩余57%當然,戰(zhàn)斗還是延續(xù)了系列傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)棋玩法,機甲有限全靠行動規(guī)劃,以少勝多那就得一步步慢慢鑿,逐個擊破才是王道。玩家要做的就是在給定的網(wǎng)格地圖中觀察敵人的落位以及回合勝利條件把握好自己的每一步,回合制下一切都要深思熟慮,畢竟給了這個時間那就要求穩(wěn),利用好眼前地形、克制關(guān)系以及各種勾引圍毆、一夫當關(guān)等戰(zhàn)術(shù)來實現(xiàn)勝利,由于存在關(guān)卡挑戰(zhàn)獎勵,也不能過于拖沓,除非只為了獲得勝利走個過程而不挑戰(zhàn)自己,而這一點全看玩家啦。反正也是老套路,利用好各機甲特性有的皮糙肉厚有的射程拉滿,養(yǎng)成環(huán)節(jié)記得芯片與升級改造,數(shù)值依舊是關(guān)鍵。
另外便是駕駛員的技能,心眼一開就問敵人怕不怕,本作詮釋著何為人機聯(lián)動,不得不說這一要素許多戰(zhàn)棋游戲都不怎么見過,不知火紋結(jié)合的紋章算一種嘛,總的來說給游戲添加了更多的容錯率與樂趣,使得有些立繪好看的人物也不是花瓶,他也在發(fā)光發(fā)熱啊,是吧魯魯修!此外本作加入的教條玩法也有點意思,角色可以在戰(zhàn)斗中消耗能量發(fā)動增益效果,屬性加成下往往可以提高生存或造成更大殺傷,使得敵人有時候可能一次行動就能干掉我方機甲因為這一波不得不才派一架來攻擊,玩家甚至運氣好時候兩架攻擊都沒干掉己方機甲,萬一閃避了呢,一切皆有可能。
整體而言,本作作為新時代三部曲之一,在保持系列經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法的基礎(chǔ)上,融入了異世界題材與各IP聯(lián)動,給玩家上演了一波超級雜燴,專屬的機甲設(shè)計與駕駛員登場那是滿足了諸多人的喜好,妙哉妙哉,價格在骨折后也是相當可觀,值得一試~
本評測來自鑒賞家-倒影拾貝贏
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